|
|
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
تبلیغات 

مقالات و اطلاعات رایگان همراه با محصولات ارزان قیمت .
هر روز یک کارت شارژ 10 هزار تومنی ایرانسل و یک 10 هزار تومنی همراه اول.
یکشنبه 3 آبان 1388 06:17 ب.ظ
نوع مطلب : رایانه و اینترنت ،
|
|
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
یکشنبه 3 آبان 1388 06:17 ب.ظ
نوع مطلب : رایانه و اینترنت ،
اگر به نظر شما هم نرم افزار Jetaudio بهترین و کاملترین برنامه پخش موزیک و ویدئو می باشد . پس جدیدترین ورژن این برنامه را نیز از دست ندهید .
به طور خلاصه از مزیتهای JetAudio نسبت به برنامه های مشابه می توان به موارد زیر اشاره نمود :
دانلود JetAudio 7 beta 1
حجم : ۱۹٫۷ مگابایت
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
دوشنبه 20 مهر 1388 06:06 ب.ظ
نوع مطلب : تبادل لینک ،رایانه و اینترنت ،عمومی ،
علاوه بر کسب درآمد سیستم افزایش ترافیک و تماس با ما و ... نیز برای استفاده در اختیار شما قرار میگیرد
شما باید درابتدا عضو شوید که این کار را معمولاً همه بلدند اما نکته ای که وجود داره اینه که اگر هنوز خود یا یکی از آشنایانتان حساب سیبا یا سپهر ندارید از نوع حساب دیگر را انتخاب کنید سپس جای شماره حساب چند صفر بگذارید و وقتی که حسابی باز کردید از تغیر مشخصات آن را تغیر دهید.دوم اینکه شما تا 6 آدرس اینترنتی می توانید ثبت کنید، به شرطی که دامنه تبلیغاتی جون WWW.Xenal.Tk نباشد. اوکسین فقط بابت کلیکهایی که وب آنها ثبت شده باشد پول می دهد . پی باید در همان وبی که ثبت کرده اید تبلیغات بگذارید. وبلاگ هایی با موضوعات سیاسی و غیر اخلاقی حذف می شوند.دو نوع تبلیغات وجود دارد متنی و گرافیکی من قیمت تبلیغات متنی را نمیدونم اما تبلیغات گرافیکی نسبت به اندازه متفاوت است برای اطلاع در بالای کد هر تبلیغ قیمت آن نوشته شده که شما با ایستادن روی آن می توانید آن را ببینید. استفاده از صفحات سیاه مجاز نیست(منظور با کد اجباری کلیک بر روی تبلیغات برای ورود به سایت). هر وبی که ثبت می کنید باید حد اکثر تا 48 ساعت بعد حد اقل هر کدام 1 کلیک داشته باشید پس خود شما اولین کلیک را کرده و تا باز شدن کامل صفحه صبر کنید در غیر این صورت آدرس وب را باید دوباره در قسمت تغیر مشخصات ثبت کنید. در صورت داشتن هرگونه سوال در بخش نظرات همین پست بنویسید تا در اولین فرصت در این پست جواب شما گذاشته شود.برای عضویت اینجا را کلیک کنید.
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
دوشنبه 30 شهریور 1388 10:12 ق.ظ
نوع مطلب : دانلود کتاب های الکترونیکی و مقالات ،رایانه و اینترنت ،بازی و سرگرمی ،
سرعت كلاك پردازشگر مشابه پردازشگر اصلی رایانه ها داشتن سرعت كلاك بیشتر برای پردازشگر
كارت گرافیك صرفاً به مفهوم عملكرد سریعتر آن نیست. شاید یك پروسسور
400MHz سریعتر از یك پروسسور 600MHz در یك سیكل كاری باشد. از دید یك
پروسسور گرافیكی سرعت Render و سرعت clock با تعداد پیكسل هایی است كه می
تواند در هر سیكل پردازش نماید. ظرفیت حافظه عبارت از میزان حافظه ای كه روی كارت گرافیك صرفاً جهت فعالیتها و
كارهای گرافیكی قرار گرفته است. در حال حاضر تمامی چیپ ها قابلیت قابل
استفاده با مقادیر مختلف حافظه هستند. كه در برخی موارد به 512MB می رسد.
میزان حافظه در عملكرد كارت وابستگی به نوع كار گرافیكی كه انجام می دهید
دارد. دسترسی پردازشگر كارت گرافیك به حافظه كارت بسیار سریعتر از رم
كامپیوتر است. بنابراین حافظه بیشتر بر روی كارت باعث می شود كه پردازشگر
برای بدست آوردن اطلاعات مورد نیاز كمتر به حافظه اصلی مراجعه كند و سرعت
بالا رود. به زبان ساده تر اگر در حال حاضر از كارت گرافیك Geforce 6600
با 128 مگابایت حافظه استفاده كنید و قصد دارید آن را به Geforce 6600 با
256 مگابایت حافظه ارتقا دهید شاید در زمانی كه با رایانه بازی می كنید
اصلاً متوجه تغییر عملكرد آن نشوید مگر اینكه بازی هایی را انجام دهید كه
از این قابلیتها استفاده می كنند. پهنای باند حافظه این خصوصیت سرعتی است كه پروسسور گرافیكی می تواند با حافظه كارت
ارتباط برقرار كند. یكی از محدودیت ها در كارهای سه بعدی سرعتی است كه
رایانه می تواند اطلاعات را به پردازشگر گرافیك انتقال دهد. حافظه سریعتر
به مفهوم بر طرف كردن این محدودیت است كه باعث افزایش سرعت Rendering
خواهد شد. كارت های گرافیك در حال حاضر از دو نوع حافظه بهره می برند. DDR
, GDDR3 كه نوع GDDR3 سریعتر است و بهتر می تواند مانع از مشغول شدن
پردازشگر گرافیك شود. عملكرد كارت همچنین می تواند از پهنای باند باس حافظه تاثیر بپذیرد. یك
كارت گرافیك با باس جافظه 128 بیت می تواند دو برابر یك كارت با باس حافظه
64 بیت اطلاعات را بین حافظه كارت و پروسسور تبادل نماید. Shader مدلهای Direct X shader جزئیات بسیاری را جهت كنترل بر روی آنچه نمایش
داده می شود برای افراد خواستار توسعه ارائه می دهد. و می تواند افكت های
بسیاری نظیر سایه های پیچیده انعكاس نور، ایجاد مه و مانند آنها را بوجود
آورد. مایكروسافت با ارائه مدل Shader از ابتدا قدرت مانور زیادی را در
اختیار توسعه دهندگان قرار داده است كه نتیجه آن ایجاد پتانسیل بالا جهت
واقعی تر و ملموس تر كردن تصاویر بوده است Shader مدل 3 آخرین نسخه ای است
كه Direct X9.0 در اختیار كاربران قرار داده است.در حال حاضر ( در زمان
نگارش این مقاله ) تنها Nivadia از این نسخه پشتیبانی می كند. سرعت Fill این خصوصیت به مفهوم سرعتی است كه كارت گرافیك می تواند یك صفحه را
نقاشی كند. هر سطح در صحنه های سه بعدی دارای یك texture (تصاویری هستند
كه جنس،حالت و بعضی از خواص ماده را به صورت روكش روی سطح یك جسم سه بعدی
نمایش می دهند مثلآ عكس یك چوب را روی یك مكعب مستطیل قرار می دهند تا شكل
الوار دیده شود.) است كه به آن نسبت داده شده سرعت پیكسلها (texel) در
ثانیه نشان دهنده این كه چه تعداد از پیكسلهای texture می توانند در هر
ثانیه نمایش داده شوند. اما یك texel چیست؟ یك texel به نوعی مشابه یك پیكسل سه بعدی است. در
واقع یك رویه سطح می تواند توسط خانه های یك تصویر 640×480 پیكسل از تصویر
آجرها نمایش داده شود. هر پیكسل در این صفحه texel خوانده می شود و روی
هر texel پردازش صورت می گیرد تا فاصله و زاویه این نقطه از دیوار را
نمایش دهد. سرعت fill حاصلضرب سرعت كلاك پروسسور و تعداد پیكسل هایی است كه می
تواند در هر سیكل كلاك پردازش شوند تعداد پیكسل هایی كه می توانند در هر
سیكل كلاك پردازش شوند. گوشه ها: با وجود اینكه سرعت Fill اطلاعاتی در خصوص عملیات Rendering چیپ
گرافیكی می دهد اما در مورد محاسبات هندسی هیچگونه اطلاعاتی ندارد. چیپهای
گرافیكی نمی توانند روی سطوح منحنی كار كنند. آنها می توانند فقط سطوح
مسطح را پردازش نمایند. اما اگر به اندازه كافی سطوح مسطح در اختیار داشته
باشند می توانند با كنار هم قرار دادن آنها سطحی مشابه منحنی بوجود آورند.
و هر چه تعداد این سطوح مسطح بیشتر باشد انحنای سطح حاصل طبیعی تر به نظر
می آید البته كار پردازش برای گرافیك هم مشكل تر می شود. در پردازشی كه Tessellation خوانده می شود تمامی اشیا در یك صحنه سه
بعدی به سطوح مثلثی شكل شكسته می شوند. همانطور كه گفته شد افزایش این
سطوح مثلثی باعث نمایش بهتر اشیا می شود یك جسم سه بعدی می تواند متشكل از
صدها یا هزاران مثلث باشد. این موضوع همان چیزی است كه سازندگان بازیها در
زمان طراحی اشیا و شخصیت های بازی با آن در گیر هستند یعنی مثلاً كاراكتر
را به گونه ای طراحی كنند كه نه بازی خیلی سنگین شود ( تعداد سطوح مثلثی
زیاد شود ) و نه آنقدر در تعداد آنها صرفه جویی كنند كه كاراكتر دارای لبه
های تیزی شود و شكل طبیعی نداشته باشد. متاسفانه ATI و NVidia استاندارد های متفاوتی را برای بیان میزان قدرت
پردازش هندسی استفاده می كنند مشخصه چیپ NVidia بر اساس تعداد رئوس در
ثانیه است. ( كه به مفهوم نقاط در گوشه های مثلث می باشد ) در حالیكه
مشخصه ATI بر اساس تعداد مثلث در ثانیه است. با توجه به اینكه مثلث های
كنار هم دارای رئوس مشتركی هستند. نمی توان به سادگی تعداد مثلث ها را
بدست آورد. Anti-aliasing : Anti-aliasing روشی است كه برای حذف دندانه هایی كه در خطوط مورب یا
منحنی ها دیده می شود ایجاد شده است. ( برای فهم بهتر موضوع برنامه paint
را باز كنید و یك خط مورب بكشید این دندانه ها به راحتی قابل دیدن هستند )
Anti-aliasing باعث می شود تصویر طبیعی تر به نظر بیاید ولی معمولاً سبب
كند شدن كامپیوتر می شود چندین سطح برای Anti-aliasing وجود دارد كه برخی
بیش از بقیه به سیستم فشار وارد می كنند. RAMADC : RAMADC مخفف عبارت RAM Digital to Analogue Converter می باشد كه به
معنای مبدل دیجیتال به آنالوگ حافظه RAM می باشد. RAMADC یك چیپ ست است
كه صحنه ها را می گیرد و به فرمتی مناسب برای برای مانیتور ( نمایشگر )
تبدیل می كند. پردازشگر گرافیكی تصویر نهایی را خلق می كند و RAMADC به
عنوان رابط پردازشگر و كابل VGA یا DVI قرار می گیرد تا در نهایت تصویر
روی مانیتور قرار گیرد.RAMADC ها دارای سرعتهای متفاوتی هستند ( معمولاً
350-400 مگاهرتز ) و یك كارت گرافیكی ممكن است چندین سرعت داشته باشد. یك
RAMADC سریعتر به معنای آن است كه كارت گرافیك قادر است رزولوشن بالاتری
را در خروجی پشتیبانی كند. RAMADC چند تایی به این معناست كه كارت گرافیك
می تواند از چندین نمایشگر به طور همزمان پشتیبانی كند.
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
سه شنبه 24 شهریور 1388 09:26 ق.ظ
نوع مطلب : رایانه و اینترنت ،
ثبت وب شما در 150
موتو جستجو ؛رایگان!
در http://kanany22.blogfa.com/page/sabt.aspx
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
سه شنبه 24 شهریور 1388 09:11 ق.ظ
نوع مطلب : رایانه و اینترنت ،عمومی ،بازی و سرگرمی ،
سلام اگر ولاگ نویسی می کنید پس به این تصاویر نیاز دارید
(شکلک های یاهو):
http://xfaahx.googlepages.com/sheklak
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
سه شنبه 24 شهریور 1388 09:11 ق.ظ
نوع مطلب : رایانه و اینترنت ،
فعلاً آدرسهای Info مربوط به مدیران وبسایتها را گذاشتم چون
خودم دیگه حال ایمیل فرستادن ندارم گزینه ی معرفی به 80000 ایمل از تبادل لینک
برداشته شد دانلود توسط
لینک مسطقیم:
![]()
کپی بدون ذکر منبع www.xenal.ir حرام است.
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
دوشنبه 23 شهریور 1388 03:16 ب.ظ
نوع مطلب : نرم افزار موبایل ،رایانه و اینترنت ،عمومی ،بازی و سرگرمی ،خودرو ،فروشی! ،پزشکی ،گل و گیاه ،
|
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
شنبه 21 شهریور 1388 02:50 ب.ظ
نوع مطلب : رایانه و اینترنت ،
شاید برای شما اتفاق افتاده باشد که تو مسنجر چند نفر به شما
پی ام دادن و صفحه ویندوز را یکدفعه شلوغ کردند. با این برنامه می توانید تمام
پنجره های چت را یک جا جمع کنید و به راحتی و بدون هیچ دردسری کارتون را ادامه
بدهید. ضمنا آی دی ها هم در سمت چپ برنامه لیست می شوند و با کلیک روی هر کدام می
توانید با آی دی ها چت کنید
دانلود نرم افزار
با حجم 47 کیلوبایت
پسورد فایل : www.soft-iran.com
تذکر : به کوچک نوشته شدن تمام حروف توجه کنید.
تذکر دوم: برای دریافت برنامه بر روی لینک دانلود راست کیلک کرده و گزینه Save target
as را انتخاب کنید !
نوشته شده توسط : فرشید احمدی
جمعه 20 شهریور 1388 05:44 ب.ظ
نوع مطلب : رایانه و اینترنت ،
با این سرویس شما می توانید دامنه رایگان Co.cc. با نام خود دریافت
کنید با قابلیت DNS وEmail Forwarding و Site Forwarding
کاملاً رایگان: سایت
عضویت.
نوشته شده توسط : فرشید احمدی